leader问任务时间,若答不上来,可能是任务拆分还不够细。宁可多算一周,不可少估一天。过于“乐观”容易让boss受惊吓。最有用的语言是English。其次的可能是Python。百闻不如一见。画出结果,一目了然。调试耗时将大大缩短。
重构是程序员的主力技能,工作日志能提升脑容量,先用profiler调查,才有单元测试总是合算的。不要先写框架再写实现。最好反过来,从原型中提炼框架。代码结构清晰,其它问题都不算事儿。
编程之事,隔离是方向,起名是关键,测试是主角,调试是补充,版本控制是后悔药。一行代码一个兵。形成建制才能有战斗力。单位规模不宜过大,千人班,万人排易成万人坑。重构/优化/修复Bug,同时只能作一件。简单模块注意封装,复杂模块注意分层。
人脑性能有限,整洁胜于杂乱。读不懂的代码,尝试整理下格式;不好用的接口,尝试重新封装下。迭代速度决定工作强度。想多快好省,就从简化开发流程,加快迭代速度开始。
好的项目作风硬派,一键测试,一键发布,一键部署;烂的项目生性猥琐,口口相传,不立文字,神神秘秘。编码不要畏惧变化,要拥抱变化。常充电。程序员只有一种死法:土死的。
忘掉优化写代码。过早优化等同恶意破坏;忘掉代码作优化。优化要基于性能测试,而不是纠结于字里行间。最好的工具是纸笔;其次好的是markdown。
与主流意见/方法/风格/习惯相悖时,先检讨自己最可靠。出现bug主动查,不管是不是你的。这能让你业务能力猛涨、个人形象飙升;如果你的bug被别人揪出来.....呵呵,那你会很被动不知怎么选技术书时就挑薄的。起码不会太贵,且你能看完。
资源、代码应一道受版本管理。资源匹配错误远比代码匹配错误更难排查。不要基于想象开发,要基于原型开发。原型的价值是快速验证想法,帮大家节省时间。
东西交付之前偷偷测试一遍,问别人之前偷偷谷歌一下,版本发布之前反复检查七八遍,用check-list,用谷歌,用英文搜索。
做十件事不如做好一件事,夺取话语权只有一条路径,就是超出别人的预期,心要皮实,但话语和脸皮要柔软,记住有句老话叫,伸手不打笑脸人。先假装你就是专家,慢慢为了装得像,不得不去学,假的就成真了。
序列化首选明文文本。诸如二进制、混淆、加密、压缩等等有需要时再加。编译器永远比你懂微观优化。只能向它不擅长的方向努力。不要定过大、过远、过细的计划。即使定了也没有用。至少半数时间将花在集成上。时间,时间,时间总是不够。
git是最棒的。简单,可靠,免费。仅对“可预测的非理性”抛断言。Log要写时间与分类。并且要能重定向输出。注释是稍差的文档。更好的是清晰的命名。让代码讲自己的故事。造轮子是很好的锻炼方法。前提是你见过别的轮子。
codereview最好以小组/结对的形式。对业务有一定了解,建议会更有价值(但不绝对)。而且不会成为负担。管理员个人review则很容易成team的瓶颈。提问前先做调研。问不到点上既被鄙视,又浪费自己的时间。永远别小看程序媛
新手程序员和经验丰富的程序员的一个很大区别来自于debug的能力。在设计和建设网站时不能只知道表面的,却不知深层次的问题,程序员必须了解的更深,明白的更多,才能从新手变为大神。
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