iPhone应用开发的误区之一:过度成熟的视觉效果
发布:2021-12-11 15:44:53 浏览:2228
在如今的设计界, iPhone 应用程序的设计与开发已经成为了一个非常火执的话题,每个人都试图去想出一些非 常有创意的想法和方案从而发开出类似于苹果原生风格的应用程序,并把它们放在App Store里卖给成千上万的用户。但是,很多已开发的应用程序并没有给用户-个真正有用的值得推荐给周用的朋友和同事的应用程序。现在我们要仔细研究一下 iPhone应用程序,并且把其中部分优秀的案例和失败的案例逐个分析-下, 以便为你的下一一个更完美的iPhone应用程序提供更有用的设计开发理念和建议。
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所有iPhone应用程序都不够好吗
“这个应用程序只要99美分,即使它没用也没有人会在意的。我还可以继续试试别的,这没花多少钱。”有多少次在下载已看好的iPhone应用程序时你这样说服自己?像这样整屏幕的应用程序在你的iPhone上有几页? 4页、6页、还是10页?然而到底又有多少个应用程序是你真正在用的呢? 平均情况下,只有3%的人在下载应用程序后的30天仍然还在使用。为什么会这样?这是因为大多数的应用程序对用户来说是没有实际意义的。这种情况就非常类似于十几年前的电脑软件,大量开发,而真正实用的却没有多少。难道我们还没有从之前的错误中吸取教训吗? 如今iPhone应用程序的开发出现了一个怪现象,似乎应用程序的开发者们仅仅只为开发而开发。当一个应用程序开发成功开始运行时,它所拥有的完美的代码和优秀的视觉效果往往并不能帮用户们解决实际需求。结果就是成干上万的无实际意义的应用程序在App Store被用户下载,然后使用一次之后就删除一再也不用了。 通常这些应用因为糟糕的人机交互设计,使得用户没有良好的使用体验。
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5个最常用的iPhone应用程序设计错误
许多应用程序的设计都存在很多相同的问题导致用户们并不能充分地享受应用程序带给他们的便利。近来,我在App Store中审查了100 个应用程序从而筛选出在iPhone应用程序设计中存在的最常见的5个错误,它们是: (1)过度成熟的视觉效果。(2)忽视了技术上的局限性,例如网络链接速度较慢,程序处理较慢和单线程操作系统的架构。(3)无序的页面导航(流量设置、页面布局和程序分类)。. (4)混淆了iPhone与电脑的功能。没有充分使用最新的iPhone人机交互功能(手指代替鼠标、多点触控功能、翻转功能、重力感应等)和其他的新技术,例如电话功能、内置的GPS功能和记速器等。(5)不能实时识别。缺乏对用户使用情况的识别,比如何时、何处以及在什么设备上使用应用程序。
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误区一:过度成熟的视觉效果
过度成熟的设计是时下最常见的也是最老生常谈的问题。iPhone 应用程序的设计者们往往不会选择大众化的设计风格,而是倾向于向用户提供圆润有光泽的用户界面,但是这种设计却不能很好地与应用程序的功能相匹配,同时已经超出了标准设计模板的范围。为什么我们要把界面、感官和功能搞得这么复杂?为什么设计师们又喜欢不断地弄新花样?答案很简单:他们想让自己的应用程序与众不同,想让自己的应用程序在众多的程序中脱颗而出。但不幸的是,-个别具-格的外观对于应用程序的实用功能来说是没有丝毫用处的。那么拥有过度成熟的视觉效果的iPhone应用程序是什么样的?为了更好地理解这个定义。
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“打破常规“不如“循规蹈矩”
越是应用程序中被经常使用的部分,设计就越直观。如果我们能够充分认识到这个问题,那我们将能更快地学习如何有效完成整个应用程序的设计。这就像读书一样:知道每个字母和单词的意思,即使之前我们并没有读过这本书,在看的时候还是能够“一目十行"。杰夫●拉斯金是当时全美国人机交互界最有名的界面设计专家,他曾以参加20世纪70年代末苹果Macintosh项目的开发而闻名于世,在他的<直观等同于熟悉》( ACM通讯,37 : 9,1994年9 月,第17页)这篇文章中写到: 界面的特征就是直观’这个短语的重要意义就在于页面的工作方式是由使用它们的用户的视觉体验和效果决定的,任何的非理性的思考和尝试都是无用的,我们需要的只是‘自然’。” 他还写道,“很显然用户界面的最大特征就应该是‘直观', 因为它就像用户已经学习或者熟悉的东西-样简单明了、一目了然。简单地说,'直观'的另一个非常确切的代名词就是‘熟悉'。” 大幅地重新设计每-一个用户界面的元素会让你的应用程序看起来眼花缭乱,这样会让你的用户在很多方面操作错误以至于他们要花大量的时间来学习如何使用这款应用程序。最终,这会导致大量的用户流失。